2026-10-12
次の環境を作るのは《フラッシュ - 最速の職員》なのか ― 今度はアメジスト/スティールで確かめる
当サイトのAI(ロルカナの対戦シミュレータ)は、ハイペリアシティの発売前から、一貫して《フラッシュ - 最速の職員》を推してきました。2コスト 3/2・ロア2・耐久+1、そして「キャラクターは<突進>を失い、<突進>を得られない」。
これまでの記事では、どの組み替えでもフラッシュが柱になっています。
・エメラルド/スティール(9月27日) … 《レディ》と並ぶ2本柱 / ・ルビー/スティール ガーゴイル(9月28日) … ほかの札に替えて大きく弱くなったのはフラッシュだけ / ・運営者のアンバー/スティール(10月8日) … 「買うべき1枚」。入れるだけで +8ポイント
スティールの組み合わせで残っているのは、アメジスト/スティールとサファイア/スティール。今回はアメジスト/スティールで確かめます。
デッキ ― ロケーションを足場に、大きい体で殴る
公式デッキコード 91535954677510370。フラッシュを入れたアメジスト/スティールのロケーション型を、AIが回しやすいように組み直した60枚です。
キャラクター: ルイーサ・マドリガル - 力自慢 ×4、フラッシュ - 最速の職員 ×4、ペピータ - 鋭い瞳のアレブリヘ ×4、先生 - 剛胆なる騎士 ×4、カルホーン - 海兵隊軍曹 ×2、ジョン・シルバー - 強欲な宝探し屋 ×4、ピート - リングのレフェリー ×4、巨大コブラ - 蜃気楼の大蛇 ×4、財宝の守護者 - 洞窟の番人 ×4、ママ・イメルダ - 頑固一徹なご先祖様 ×4、イアーゴ - ドデカいおばけオウム ×2 / ロケーション: ズートピア - 警察本部 ×4、中央駅 - 交通ハブ ×4、7人のこびとの鉱山 - 堅牢なる要塞 ×4 / アイテム: ハイペリアシティ急行 ×4 / アクション: 大砲発射! ×4
キャラクター40枚、ロケーション12枚。インクに置けないのは フラッシュ・先生・カルホーン・財宝の守護者・大砲発射! の18枚です。
組み直しの中心は、ロケーションを減らして(20枚 → 12枚)、4コストの大きい体を10枚足したこと。《財宝の守護者 - 洞窟の番人》(6/6 ロア2)はロケーションにいないとクエストもチャレンジもできませんが、《ハイペリアシティ急行》でただで運べます。《ママ・イメルダ - 頑固一徹なご先祖様》(5/5 ロア2)は出すときに捨て札を3枚デッキの下に戻す必要があるので、序盤に捨て札を作れるこのデッキと噛み合います。
フラッシュは何ポイント分か
測り方: フラッシュ4枚を、同じ2コストの能力の無い体《ごきげん - ツンツンするこびと》(3/3)4枚に替えて比べました。同じ打ち方・同じ乱数で、日本一決定戦2026の実績デッキ57本を相手に1本あたり40試合(先攻後攻を半々)。ぶれは±2ポイントほどです。
フラッシュ4枚の寄与は +6.4ポイント。このデッキでも、1種で一番大きく効いている札でした。
相手ごとの差(フラッシュあり − なし): サファイア/ルビー(ランプ) +13.9 / アメジスト/スティール +7.7 / アンバー/エメラルド(ドッグ) +3.6 / エメラルド/スティール ±0
面白いのは、一番伸びたのが突進を使わないランプ相手だったことです。フラッシュは「突進を止める札」として話題ですが、このデッキでは「2コストでロア2・耐久+1の、一番稼ぐ体」としての働きのほうが大きい。両方の顔を持っているのが、どの組み合わせでも柱になる理由だと考えています。ドッグ相手は、このデッキがもともと有利なので、伸び幅は小さめでした。
今夜23時から、姫ちゃんの配信で回します
このデッキを、10月12日23時から翌朝10時半ごろまで、YouTubeのライブ配信でAIが回します。実況は姫ちゃんです。深夜も朝も流しっぱなしなので、寝る前や朝の支度のあいだにどうぞ。
💬 姫ちゃんは皆さんとお話ししたがっています。コメントでひと声かけていただけると喜びます。カードのこともルールのことも、お気軽にどうぞ。配信はこちら
注意点を2つ。(1) AIによる推定です。体で殴るデッキは強めに、コンボやコントロールは弱めに出る癖があります。(2) カードの情報は発売前の公開分で、発売時に変わる可能性があります。
⚠️ フラッシュの寄与は、当サイトのAI(ロルカナの対戦シミュレータ)が日本一決定戦2026の参加者のデッキリスト57本を相手に1本あたり40試合(先攻後攻を半々、同じ打ち方・同じ乱数)回し、フラッシュ4枚を《ごきげん - ツンツンするこびと》4枚に替えた形と比べた推定です。カードの情報は2026年10月12日時点の公開分で、発売時に変わる可能性があります。
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